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"Oh, merde!"
— Nathan Drake

Nathan Drake, de son vrai nom, Nathan Morgan, est le personnage principal de la série Uncharted à l'exception de Uncharted: The Lost Legacy, où il est seulement mentionné. Un ancien chasseur de trésor professionnel, Nate est décrit comme un "expert en récupération des eaux profondes et action-pro".

Né le 27 juillet 1976, Nate fut confié à un orphelinat à l'âge de cinq ans, aux côtés de son frère aîné, Samuel Drake après la mort de leur mère. Au cours des années suivantes, lui et son frère se prétendront être des descendants de corsaire Sir Francis Drake.

Aujourd'hui marié à Elena Fisher, une journaliste qui l'a suivi au cours ses nombreuses péripéties, Drake prit sa retraite d'aventurier et il est aujourd'hui à la tête de D&F Fortunes, une entreprise de récupération, aux côtés de sa femme. Il finit par avoir une fille, Cassie Drake.

Nate est représenté par Nolan North.

Biographie[]

Jeunesse[]

Orphelin[]

Débuts dans la chasse aux trésors[]

Rencontre avec Sully[]

Sur les traces du trésor d'Avery[]

Uncharted (mini-série)[]

Golden Abyss[]

Eye of Indra[]

Drake's Fortune[]

Drake, accompagné de la journaliste Elena Fisher, retrouve le cercueil du corsaire Francis Drake, qu'il pense être son ancêtre (bien que Drake n'ait pas eu de descendance) au fond de l'océan. Comme il s'y attendait, le cercueil ne contient pas le corps du corsaire mais un carnet retraçant le parcours de Francis Drake sur les traces d'El Dorado. Drake et son vieux compagnon d'aventure Victor Sullivan partent pour l'Amazonie retrouver la dernière page du carnet et de nouveaux indices. Mais ils découvrent que d'autres chasseurs de reliques, menés par Gabriel Roman, cherchent aussi El Dorado.

Among Thieves[]

Drake, contacté par un ancien compagnon d'aventures, Harry Flynn s'introduit dans un musée d'Istanbul pour dérober un artefact qui pourrait leur permettre de retrouver la flotte perdue de Marco Polo. Doublé par celui qu'il pensait être son ami, Nate se lance à sa poursuite avec Sully et Chloé Frazer, une archéologue australienne qui se révèlera être bien plus qu'une simple amie. Il sera aidé dans son aventure par cette jeune femme de caractère. L'aventurier, qui retrouvera Elena sur sa route, il doit empêcher Zoran Lazarevic, un cruel militaire serbe et avide de pouvoir, d'atteindre la légendaire vallée de Shambhala.

Le Quatrième Labyrinthe[]

Drake's Deception[]

Face à son passé, Nathan se lance dans une course poursuite sur les traces de T.E Laurence à la recherche de L'Atlantide des Sables, mais il sera cette fois confronté à une organisation vieille de 500 ans dirigée par la cruelle Katherine Marlowe assistée de Talbot. Aidé de Sully, Chloé et Cuttler, Nate se lancera dans une nouvelle aventure en suivant les indices laissés par Sir Francis jusqu'au désert du Rub' Al Khali où il mesurera l'ampleur des plans de Marlowe.

A Thief's End[]

En 2013-2015, trois ans après sa dernière aventure, Nate s'est installé dans une vie normale avec sa femme Elena dans une maison de banlieue à la Nouvelle-Orléans, en Louisiane, ne semblant pas avoir beaucoup changé en ce qui concerne la personnalité et ayant toujours des vestiges de son ancien obsession car on le voit tout au long du jeu ramasser des objets, se surprendre dans ses inventions et trouver des excuses. Il travaille maintenant comme plongeur pour une entreprise de sauvetage locale appartenant à son patron Jameson. Après avoir réussi à récupérer un wagon de train coulé avec sa cargaison intacte, Nate s'est vu offrir un travail de récupération en Malaisie par Jameson qu'il refuse en raison du manque de permis légaux requis.

Plus tard dans la journée, Nate rejoint Elena pour le dîner et les deux échangent leur journée. En écoutant Elena, Nate se souvient de sa vie passée de chasseur de fortune et arrête d'écouter. Elena suppose alors qu'il est troublé par le travail en Malaisie et après une discussion et une récréation, les deux partagent un baiser. Quelque temps plus tard, alors que Nate travaille dans son bureau, il reçoit la visite de son frère Sam qu'il pensait avoir été abattu lors d'une évasion de prison panaméenne quinze ans auparavant. Après que Nate ait raconté à Sam ses exploits et aventures précédents, Sam raconte comment il s'était échappé de la prison. Son compagnon de cellule, le seigneur de la drogue Hector Alcazar, le fait sortir en échange de la moitié du trésor perdu d'Henry Avery. Sam force alors Nate à retourner dans son ancienne vie de chasseur de fortune afin de sauver son frère. Juste avant leur départ, Nate ment à Elena qu'il avait accepté le poste en Malaisie.

Sam présente à Nate une piste prometteuse sur le trésor d'Avery, une croix de Saint Dismas, similaire à celle qu'ils avaient trouvée dans la prison panaméenne il y a quinze ans, mais intacte et est vendue aux enchères dans le domaine Rossi en Italie. Nate et Sam se dirigent vers le domaine avec l'aide du mentor de Nate, Victor "Sully" Sullivan, que Nate n'a pas vu ni parlé depuis leur dernière aventure. Sully obtient leur invitation à la vente aux enchères et ils prévoient de voler la croix avant qu'elle ne soit mise aux enchères. Cependant, avant qu'ils n'aient eu l'occasion de le faire, l'ordre a été modifié et la croix a été soudainement mise aux enchères. Nate et Sam prévoient de tuer le pouvoir afin de voler la croix de l'affichage.

Pendant ce temps, Sully rencontre Nadine Ross, chef de l'armée militaire privée Shoreline et Rafe Adler, un riche chasseur de fortune qui était avec Nate et Sam dans la prison panaméenne à la recherche d'indices sur le trésor d'Avery. Sully apprend que Nadine et Rafe se sont associés et visent à surenchérir sur tout le monde pour obtenir la croix. Sam se fait passer pour un serveur afin de se rapprocher le plus possible de la croix. Juste au moment où Nate arrive dans la salle d'alimentation, les enchères pour la croix commencent. Sully essaie de surenchérir sur Rafe afin de donner à Nate le temps d'éteindre les lumières.

Une fois les lumières éteintes, Sam vole la croix et lui et Sully quittent la pièce, juste avant que les lumières de secours ne s'allument. Nate sort de la salle d'alimentation et se dirige vers Sam et Sully tout en essayant d'éviter la sécurité. En route, il rencontre Nadine et elle soumet immédiatement et rapidement Nate, exigeant la croix. Nadine jette involontairement Nate par la fenêtre et il se dirige vers Sam qui est coincé par la sécurité dans la salle des ventes. Après s'être frayé un chemin à travers la sécurité, Nate et Sam sont secourus par Sully dans une limousine et ils s'échappent du domaine et se dirigent vers leur hôtel. Une fois à l'hôtel, ils cassent la croix et trouvent un papier qui indique une tombe spécifique près de la cathédrale Saint Dismas en Écosse.

Les trois se dirigent vers l'Écosse dans l'hydravion Sully's Hog Wild. La zone de la cathédrale Saint Dismas appartient maintenant à Rafe Adler qui avait acheté la zone après avoir récupéré la croix précédente dans la prison panaméenne il y a quinze ans. La cathédrale est maintenant un site de fouilles occupé par des mercenaires Shoreline tandis que le cimetière adjacent est intact. Nate et Sam se dirigent vers le cimetière et trouvent une tombe qui correspond à la description trouvée sur le papier de la croix. Après avoir terminé un test, la tombe les dirige vers une grotte sous la cathédrale.

Nate et Sam se frayent un chemin à travers la grotte, passent des tests et se retrouvent finalement dans une chambre avec une balance qui a une croix ornée de bijoux à une extrémité et une pile de pièces de monnaie à l'autre. En ramassant une pièce de la pile, ils réussissent le test et une carte de Madagascar est montrée indiquant la Baie des Rois. Nadine entre dans la chambre et Sam la pousse à ramasser la croix, déclenchant un piège. Les frères se frayent un chemin hors de la cathédrale et se dirigent vers l'avion et se dirigent directement vers Madagascar.

La pièce est frappée avec une marque d'un volcan qui coïncide avec un volcan près de la Baie des Rois. Nate, Sam et Sully se dirigent vers le volcan et trouvent des tours marquées des sceaux des capitaines pirates de l'époque d'Avery. Ils finissent par trouver une tour marquée du sceau d'Avery et découvrent la carte qui révèle l'emplacement des douze tours et leurs sceaux. En utilisant la pièce, qui est également frappée d'un sceau, ils réduisent le meilleur emplacement possible du trésor d'Avery à deux tours aux extrémités opposées de King's Bay. Le trio se sépare, avec Sam, se dirige vers la tour de Joseph Farrell et Nate et Sully se dirigent vers la tour d'Edward England.

Nate et Sully résolvent les énigmes de leur tour et apprennent que c'est la bonne tour. Cependant, ils n'ont pas trouvé le trésor mais ils n'ont trouvé qu'une carte marquée Pro deus qoud licentia. Avant que Sam ne puisse se rendre à la tour de Nate et Sully, Rafe appelle Nate et l'informe qu'il a piraté leurs téléphones pour obtenir leur emplacement et que les mercenaires de Shoreline tendent une embuscade aux trois dans leurs tours. Nate, Sully et Sam sont chassés de la ville et de la campagne par des mercenaires jusqu'à ce qu'ils finissent par les perdre et se retrouvent dans leur chambre de motel.

Le chiffre latin découvert par Nate et Sully indique l'existence de Libertalia, la légendaire utopie pirate qui a probablement été fondée par Avery et les onze autres capitaines pirates qu'il avait recrutés. Juste avant qu'ils ne puissent partir, Nate est confronté à Elena, qui est bouleversée par le fait que Nate lui a menti au sujet du travail en Malaisie et de l'existence de Sam. Elena sort avec Nate et est suivie par Sully qui reste pour la surveiller.

Nate et Sam continuent de se diriger vers une île indiquée sur la carte qu'ils ont découverte. Sur l'île, ils résolvent des énigmes élaborées qui les dirigent vers une autre île plus grande où ils espèrent que Libertalia se trouve. Juste au moment où ils étaient sur le point de partir, les mercenaires Rafe et Shoreline arrivent et une tempête se prépare. Nate et Sam se précipitent vers la plus grande île tout en étant attaqués par des navires Shoreline. Avant qu'ils ne puissent atteindre l'île, leur bateau est percuté par un plus grand navire Shoreline, séparant Sam et Nate et les bloquant tous les deux sur l'île.

Nate se réveille au milieu de la tempête et tente de se diriger vers Sam jusqu'à ce qu'il s'évanouisse. La tempête passe et Nate se réveille avec un signal en code Morse de Sam. Il grimpe et se fraye un chemin à travers la jungle de l'île et finit par retrouver Sam. Nate exprime ses inquiétudes face à l'obsession de Sam de trouver le trésor, ce qu'il avait sacrifié et ses sentiments d'abandonner. Puis ils découvrent soudainement les vestiges de la civilisation et se retrouvent plus tard dans le quartier commercial de Libertalia. Sam exprime son enthousiasme pour la découverte et ils se dirigent vers le bâtiment du trésor. En chemin, ils trouvent des indices sur une rébellion et une guerre civile qui ont déserté la légendaire utopie pirate.

Quand ils arrivent au bâtiment du trésor, le trésor n'y était plus. Selon des manifestes et des preuves, Nate et Sam concluent que les douze capitaines pirates qui étaient les fondateurs de Libertalia ont volé les colons et ont gardé le trésor pour eux-mêmes. Ils ont également conclu que l'endroit le plus probable où les fondateurs ont pris le trésor est un endroit appelé New Devon, la résidence des fondateurs, dans la partie nord de l'île. Alors qu'ils se dirigent vers une haute tour, ils sont pris en embuscade par des mercenaires Shoreline qui détruisent la tour et Nate et Sam sont confrontés à Nadine qui bouscule à elle seule les deux Drake.

Alors que les frères prennent le dessus, Rafe et d'autres mercenaires arrivent. Après avoir tenté de conclure un accord, Rafe révèle que c'est lui qui a libéré Sam de prison et qu'Hector Alcazar a été tué plus de six mois auparavant. Furieux, Nate tente toujours de négocier avec Rafe pour les laisser rentrer chez eux. Cependant, Rafe a l'intention d'exécuter Nate mais tire sur Sam à la place quand il prend la balle pour Nate, poussant accidentellement son jeune frère de la falaise dans le processus. Nate finit par se cogner la tête sur l'un des rochers, l'assommant alors qu'il tombe dans la rivière.

Inconscient, Nate se réveille pour découvrir qu'il est retrouvé par Elena, qui avait changé d'avis sur le fait de sortir avec son mari et l'a suivi sur l'île avec l'aide de Sully. Nate révèle enfin sa véritable identité et son passé à Elena et les deux se dirigent vers le New Devon où Sam est susceptible d'être emmené. En chemin, les deux se réconcilient à propos de leur mariage et se souviennent de leurs promesses de ne pas retourner à une vie de chasse à la fortune.

Lorsqu'ils arrivent aux murs du Nouveau Devon, ils trouvent des centaines de colons qui ont été emprisonnés dans des gibets par les fondateurs pour des actes de rébellion. Une fois qu'ils ont escaladé le mur, ils trouvent l'endroit complètement inondé et désert. En traversant certaines des résidences individuelles du capitaine pirate, Nate et Elena apprennent qu'après avoir écrasé les colons rebelles, les fondateurs se sont retournés pour le trésor. En arrivant à la résidence de Thomas Tew, commandant en second d'Henry Avery, Nate et Elena trouvent les cadavres des dix capitaines pirates fondateurs qui ont été invités par Tew à "abandonner leurs animosités" et ont ensuite été empoisonnés par Tew et Avery, qui voulaient le trésor pour eux-mêmes.

Ils arrivent enfin à la résidence d'Henry Avery, où Nate et Elena trouvent une lettre qui suggère qu'Avery et Tew se sont retournés pour le trésor. Ils trouvent des empreintes laissées par les mercenaires Shoreline et Sam, et les suivent à travers les catacombes sous le manoir d'Avery. Évitant les pièges tendus par Avery pour empêcher quiconque de le suivre jusqu'au trésor, ils suivent les catacombes jusqu'à un cimetière de navires où un combat s'ensuit entre Sam et les mercenaires Shoreline.

Nate et Elena se réunissent avec Sam, puis plus tard avec Sully et ils prévoient de partir tant qu'ils le peuvent. Un Sam réticent supplie Nate d'aller chercher le trésor, assurant un raccourci plus sûr vers le navire d'Avery qui est situé sur une crique sous la montagne. Nate refuse finalement ce que Sam accepte finalement et les quatre se dirigent vers l'avion de Sully qui est amarré à proximité. Cependant, un accident sépare Sam du groupe et contre les ordres de Nate, Sam part à la recherche du trésor.

Nate, Elena et Sully poursuivent Sam mais après un autre accident, Nate est obligé de partir seul et de laisser Elena et Sully derrière lui. Nate poursuit son frère à l'intérieur de la montagne et aperçoit finalement Fancy, le navire d'Avery, à l'intérieur de la montagne dans sa crique. Il surprend une conversation entre Nadine et Rafe, la première exprimant des doutes quant à la récupération de la totalité du trésor d'Avery puisqu'elle avait perdu tant d'hommes sur l'île. Après avoir tenté de partir avec une boîte pleine d'or, ses propres mercenaires se retournent contre elle et se rangent du côté de Rafe et il exige qu'ils montent à bord du navire pour récupérer l'intégralité du transport auquel Nadine se conforme. Sam vole l'un de leurs bateaux et arrive le premier au navire, suivi de Rafe puis de Nate.

Un piège à l'intérieur du navire explose, mettant le feu au navire et tuant la plupart des mercenaires restants. Nate arrive dans la cale du navire où se trouve le fameaux butin d'Avery ainsi que Rafe et Sam, coincé sous une poutre effondrée. Nate supplie Rafe de l'aider à sauver Sam afin qu'ils puissent rentrer chez eux. Nadine arrive, désarme Rafe et Nate et montre les cadavres d'Avery et Tew qui s'étaient entretués pour le trésor et dit que l'obsession du trésor leur vaudra le même sort que les deux hommes. Nadine laisse les trois à l'intérieur de la cale du navire en feu et Rafe, furieux des réalisations de Nate et Sam, engage Nate dans un duel. Au début, Nate a refusé de se battre, mais quand il l'a provoqué en disant que malgré sa grandeur, il n'était rien, il était plus que disposé à se battre.

Rafe finit par prendre le dessus mais Nate tue Rafe en laissant tomber un tas de trésors sur lui. Nate fait alors exploser un trou dans la cale du navire, inondant la zone afin de soulever la poutre effondrée et de libérer Sam. Ils nagent à travers le trou et s'échappent du navire et de la crique qui s'effondrent, se rendant en sécurité à l'extérieur où Elena les attend et est récupérée par Sully. Ils retournent à Madagascar où Nate et Sam se séparent. Nate se retire complètement dans une vie avec Elena et Sam s'associe à Sully.

Quelque temps plus tard, Jameson informe Nate qu'il lui vend son entreprise. Elena arrive et dit à Nate qu'ils achètent l'entreprise en utilisant des pièces Libertalia que Sam avait réussi à se faufiler hors de la cale. Elena révèle également que la vie normale n'est pas pour eux et qu'elle a raté l'aventure. Utilisant l'entreprise et l'argent, elle tentera de ressusciter son ancienne émission et partira à l'aventure avec Nate pour continuer ensemble la chasse au trésor sur une base strictement légale. Leur première aventure; le travail de sauvetage en Malaisie que Nate a refusé plus tôt.

Des années plus tard[]

Nate forme ensuite D&F Fortunes avec sa femme Elena. Au fil des années qui ont suivi les événements de A Thief's End, ils ont découvert de nombreuses découvertes archéologiques et ont reçu une large couverture médiatique. Nate et Elena ont une fille, Cassie, nommée en hommage à la défunte mère de Nate, Cassandra Morgan. Ils adoptent aussi un chien, qu'ils nomment Vicky, rappelant une conversation précédente entre Nate et Sully alors qu'ils se rendaient à la tour d'Edward England à Madagascar.

Leur fille grandit pour partager les mêmes intérêts que ses parents et les accompagner plus tard dans leurs autres expéditions archéologiques. Nate reste en contact avec Sam et Sully, et les deux lui rendent visite occasionnellement, ainsi qu'à sa famille. Au moment où Cassie découvre sa vie passée de chasseur de fortune, Nate et Elena partagent leurs exploits passés avec leur fille.

Conception de Personnages[]

Apparence[]

Nate est un homme de race blanche, aux cheveux et aux yeux brun foncé qui ont changé au fil des jeux. Ils apparaissent à la fois en bleu et en vert à différents endroits si l'on regarde les plans en jeu dans le Guide de jeu officiel pour U3. Il a un physique musclé maigre, un teint bronzé et mesurait 5'11 (1,80) comme le montre une photo d'identité dans Uncharted Official Artbook. Sa taille a ensuite été modifiée dans Uncharted 4 et révélée par un ancien employé de Naughty Dog sur Twitter à 6'2 (1,87). Il a été décrit comme "d'une beauté robuste". Le visage de Nate est carré et anguleux, avec un menton fendu et des yeux plissés. Ses cheveux sont courts et hérissés, et il arbore généralement une ombre à cinq heures.

Personnalité[]

Le trait le plus important de Nathan Drake est son humour sec, même dans des situations dangereuses. Cela peut le faire paraître non professionnel, et Neil Druckmann a suggéré que le sarcasme de Nate soit une légère façade pour son sombre passé, qu'il garde souvent pour lui. Nate est généralement calme et recueilli, fonctionnant bien sous pression; cependant, il peut parfois encore laisser ses émotions prendre le dessus sur lui, surtout pendant les périodes de grand stress ou lorsque les choses ne vont pas trop bien pour lui. Cela conduit généralement à des accès de colère et de panique nerveuse, qui sont suivis d'une remarque cynique et sèche. Autodidacte en histoire et en diverses langues, Drake est également très intelligent. Nate est extérieurement et véritablement un type de personne "tout le monde", lié à l'intention initiale de Naughty Dog lors de la création du personnage.

Même s'il est incapable de supprimer son obsession de la chasse au trésor, il peut la contenir. Arriver à une occasion pour abandonner la mission quand c'était dangereux comme cela s'est produit avec El Dorado, Shambhala et Libertalia. Cependant, il n'en est pas venu à croire aux risques d'être un voleur de trésors qui concernaient Elena avec qui il s'était récemment marié, même après avoir rejoint, il considérait ces risques comme une dépendance à l'égard de sa femme plutôt qu'une humble croyance en la cupidité, envie d'encore plus d'aventure. Arriver à reprendre son ancienne carrière pour aider son frère Sam à l'aider avec une dette du trafiquant de drogue Hector Alcázar comme excuse pour l'excitation de rechercher le trésor du pirate Henry Avery. En venant à se mentir, il a même refusé l'offre de Sullivan de retourner auprès de sa femme pendant que lui et Sam allaient à Libertalia sous prétexte que lui et Sam les tueraient si Nate n'était pas en mission, ordonnant de laisser Elena veiller sur elle. à la place pendant que lui et son frère poursuivent leur aventure. Il a commencé à manquer d'excuses, quand il a appris que son frère Sam avait abusé de sa confiance pour trouver le trésor, venant mettre une autre nouvelle que Rafe ne trouverait pas le trésor sans lui et son frère. Mais considérant qu'il avait juste besoin de Sam et le jetant accidentellement dans un ravin, il a commencé à se rendre compte que sa femme avait raison à propos des obsessions pour les trésors, ce qui a amené Nate à décider de changer. Bien qu'il soit presque impossible de mettre derrière son obsession des trésors, après les événements de Drake's Deception, il semble y être plus résistant en raison de son engagement envers Elena.

En tant que chasseur de trésors et voleur, il est souvent confronté à différents types d'ennemis, une perspective qui ne le décourage pas toujours. Les dangers de son travail font partie des raisons pour lesquelles Nate y est attiré, typique d'un accro à l'adrénaline. En conséquence, il a un mépris impitoyable et quelque peu sadique pour ses adversaires et tue sans remords, bien qu'en état de légitime défense. Cependant, il est contre les exécutions de sang-froid (comme le montre quand il a refusé de laisser Sam tuer Nadi [même Rafe dans la confrontation surpris par la tentative de Sam, se sentant certain qu'il ne lui a même pas sauvé la vie et aussi dans Uncharted 2 : Parmi les voleurs qui se plaint quand Flynn essaie de les tuer de cette manière) et tue des ennemis sans défense leur offrant même son aide après leur défaite, comme dans le cas de Flynn et Dante. Il a également refusé de tuer lui-même un Lazarević vaincu pour se concentrer sur l'évasion de Shambala, bien qu'il l'ait laissé être tué par les Gardiens de Shambhala (pas qu'il aurait pu le sauver de toute façon). Il a tenté d'empêcher Marlowe de sombrer dans les sables mouvants (quoique dans la veine), tandis que la cité perdue du désert s'effondrait, malgré les innombrables efforts qu'elle avait déployés pour le faire tuer [même depuis leur première rencontre quand il était adolescent] . Malgré cela, il est capable de simuler un avertissement d'exécution de sang-froid sans même appuyer sur la gâchette, comme cela s'est produit lorsqu'il a attrapé l'un des soldats de Lazarević pour les tenir à distance.

Nate est facile à provoquer, fait des plaintes absurdes et devient parfois violent lorsqu'un ennemi le met en colère. Plus particulièrement quand il (bien qu'une hallucination) a cru que Talbot et Marlowe venaient de tirer sur Sully, il est devenu complètement furieux et les a poursuivis pour se venger.

Nate est extrêmement fidèle à ses amis, car il risque sa vie à plusieurs reprises juste pour les aider. Il a une légère phobie de l'engagement ; bien que désireux de se rapprocher des autres, il se distance simultanément - un exemple étant la façon dont lui et Elena se sont séparés après leur mariage jusqu'à leur réunion à la fin de U3. L'épilogue de U4 révèle qu'ils sont toujours ensemble quelques années plus tard et qu'ils ont même une fille adolescente.

Compétences et Aptitudes[]

Même lorsqu'il était adolescent, Drake était un coureur libre et un grimpeur incroyablement doué. Il est capable de sauter de grandes distances sans aucun harnais ni sécurité, et il possède une force massive du haut du corps, ainsi qu'une tolérance à la douleur. Il a pu monter dans un train déraillé malgré le fait qu'il ait été abattu et confus de son environnement. Bien que sa blessure par balle le blessait clairement, il était assez fort pour ne pas lâcher prise. Comme il était un voleur depuis son adolescence, Drake est doué pour le vol à la tire, étant capable de lui voler le portefeuille de Victor Sullivan. Bien que Sully l'ait remarqué, Drake était toujours capable de glisser la clé qu'il cherchait en premier lieu. Un autre exemple de ses talents de voleur est quand lui et Harry Flynn sont entrés par effraction dans un musée d'Istanbul sans qu'aucun des gardes ne s'en aperçoive jusqu'à ce que Flynn révèle sa trahison et tire délibérément sur une vitrine pour attirer les gardes. Malgré son personnage "tirer d'abord, poser des questions plus tard", Drake est également doué pour les éliminations furtives et les étranglements, étant capable de maîtriser et d'assommer plusieurs gardes de sécurité sans les tuer. Il casse normalement furtivement le cou de ses ennemis tout en rampant sur eux.

Drake est très capable en matière de combat à mains nues, proche d'être une armée d'un seul homme. Il est capable de maîtriser les mercenaires de Navarro et les soldats de Lazarevic malgré leurs antécédents et leur formation militaristes; cela inclut également des soldats beaucoup plus grands et plus forts qui sont plus avancés au combat que lui. Il est également étonnamment intelligent, élaborant la théorie avec l'aide de son frère aîné selon laquelle Sir Francis Drake a simulé sa mort alors qu'il n'était qu'un adolescent. Il est également bilingue, pouvant parler couramment le latin et l'espagnol. Il a également déduit que Lazarević, qui, selon lui, cherchait la pierre de Cintamani, cherchait en fait à boire de la sève de l'arbre de vie, ce qui le rendrait invincible.

La compétence principale de Drake est avec des armes à feu. Il possède une main entraînée et est un très bon tireur d'élite, habile avec les armes de poing, les fusils semi-automatiques, les fusils de chasse et même les arbalètes. Il est également bon avec des grenades et autres explosifs. Cependant, Drake n'est pas invincible et peut également être submergé ou maîtrisé par un adversaire. Un exemple était dans le Rub Al 'Khali quand il a été coincé par d'innombrables agents de Marlowe. Drake, pendant un instant, crut que c'était la fin pour lui.

Il peut également être blessé ou pris en embuscade. Un exemple est quand Harry Flynn lui a tiré dessus avec le Desert-5 à bord d'un train alors qu'il se disputait avec Chloe Frazer. Bien qu'il ait pu tolérer la douleur d'une blessure par balle de 50. Cal, il y a lentement succombé à cause des conditions difficiles. Son style de combat improvisé et autodidacte, bien qu'efficace contre la plupart des adversaires, peut être surmonté par des combattants plus entraînés et plus intelligents tels que Nadine, qui a rapidement vaincu Drake lors d'un combat en tête-à-tête lors de leur première rencontre.

Développement[]

Animation[]

Un système d'animation fondu procédural a été développé pour permettre à Nate de réagir de façon réaliste à son environnement dans le jeu. Les animations qui paraissaient léthargiques ou qui ne répondaient pas ont été supprimées et d'autres méthodes ont été utilisées pour créer l'effet désiré. Dans certains cas, plus de trente animations sont utilisées pour former un seul mouvement. Le co-président de Naughty Dog a décrit ce système d'animation réaliste comme la «priorité numéro un» lors du développement d'Uncharted.

Les Relations[]

Famille[]

Elena Fisher[]

Nate et Elena Fisher ont une relation compliquée, et plus tard, intime, qui se transforme en amour et mariage au cours de la série. Lorsqu'il l'a rencontrée pour la première fois, il a tout de suite été attiré par elle. Nate a rapidement développé une admiration pour Elena et sa capacité à se débrouiller dans un combat, tandis qu'Elena a été impressionnée par l'héroïsme de Nate. Dans Uncharted 2: Among Thieves, il est sous-entendu que les deux ont été brièvement ensemble après les événements d'Uncharted: Drake's Fortune mais avaient rompu. Au cours d'Uncharted 2, il devient clair qu'ils nourrissent tous les deux des sentiments l'un pour l'autre lorsqu'ils se retrouvent de manière inattendue au Népal, et qu'ils se réconcilient à la fin du jeu. Dans Uncharted 3: Drake's Deception, il est démontré que Nate et Elena se sont mariés entre les jeux, et cela implique que le mariage a été remis en question par l'incapacité de Nate à s'engager dans une vie normale, ce qui a conduit à une autre rupture.

Cependant, Nate et Sully appellent Elena à l'aide au Yémen, et à la fin d' Uncharted 3 , Nate s'engage enfin envers Elena en portant son alliance, et ils entrent à nouveau dans une relation. Cependant, leur relation est à nouveau testée dans Uncharted 4: A Thief's End, lorsque Nate ment à Elena au sujet de la découverte du trésor d'Avery avec Sam, son raisonnement étant qu'il ne voulait pas la perdre. Plusieurs années plus tard dans l'épilogue, Nate et Elena sont toujours mariés et élèvent leur fille, Cassie.

Samuel Drake[]

Étant ses compagnons les plus proches tout au long de son enfance, Nate s'est évidemment soucié de Samuel Drake, son frère, et a été visiblement bouleversé lorsqu'il a été contraint de le laisser mourir. Sa "mort" l'a laissé émotionnellement marqué au point qu'il a évité de parler ou de se rappeler de Sam, refusant de regarder des photos de leur enfance et ne faisant même pas mention de lui à Elena. Même après avoir découvert que Sam lui avait menti à propos d'Hector Alcázar, il était immédiatement disposé à lui pardonner et à le sauver de Rafe et Shoreline. De plus, Nate était prêt à lâcher le trésor d'Henry Avery et même à le couler, juste pour pouvoir sauver son frère d'une mort certaine. Nate essaie toujours de veiller au bien-être de son frère, essayant de le convaincre d'abandonner le trésor d'Avery pour sa sécurité et d'arrêter son obsession pour lui. Parce que Sam est son frère, Nate est extrêmement protecteur envers lui et fera tout ce qui est en son pouvoir pour le sauver.

Cassie Drake[]

Amis[]

Victor Sullivan[]

Victor Sullivan est le mentor de Nate depuis leur rencontre en Colombie et tout en lui apprenant les nuances de la chasse au trésor, Sully est rapidement devenu une figure paternelle pour Nate. Les deux se sont rencontrés lorsque Nate était adolescent lorsque Sully a aidé Nate qui était poursuivi par les agents de Marlowe. Sully a été impressionné par le potentiel de Nate en tant que voleur et comme il était orphelin, Sully l'a pris comme protégé. Souvent, Sully est un dépositaire de conseils qu'il ne manque jamais de donner à Nate, même s'il ne le demande pas. Au fil des ans, Nate faisait souvent appel à Sully pour obtenir de l'aide chaque fois qu'il avait des problèmes.

Chloe Frazer[]

Nate décrit sa relation avec Chloe Frazer comme "compliquée". Les deux ont une histoire et Nate l'a quittée une fois. Malgré cela, ils prévoient de s'enfuir ensemble dans Uncharted 2 : Among Thieves, bien que ce plan soit interrompu par la trahison de Flynn. Pendant Uncharted 2, la romance de Nate et Chloé est remise en question lorsqu'ils rencontrent Elena, ce qui fait que Nate se déchire entre eux. Nate fait preuve de beaucoup d'attention pour Chloé lorsqu'elle est enlevée par Lazarevic, alors qu'il se bat sans succès à travers un train de mercenaires pour la sauver. Finalement, après leur calvaire, Nate et Chloé se séparent en bons termes quand elle remarque son affection pour Elena et ils sont restés de grands amis (comme on le voit dans Uncharted 3 : Drake's Deception).

Anecdotes[]

Interprètes[]

En motion capture, c'est principalement Nolan North qui joue et double le personnages de Nathan Drake. La version adolescente du personnage est jouée par Billy Unger dans Uncharted 3: Drake's Deception et celle dans Uncharted 4: A Thief's End, au début du jeu quand Drake est à l'orphelinat, par Britain Dalton.

Dans l'adaptation cinématographique sortie en 2022, Drake est interprété par Tom Holland.

Apparitions[]

Étant le personnage principal, Nathan Drake apparaît dans tous les jeux de la série sauf Uncharted: The Lost Legacy car son arc narratif s'est terminé avec Uncharted 4: A Thief's End. Drake apparaît également dans tous les autre produits dérivés (jeux dérivés, mobiles, plateformes, comics et livres).

Galerie[]

Voir Nathan Drake/Galerie

Références[]

  1. Nathan Drake fête ses 47 ans aujourd'hui
  2. Rodney Reece (2 mai 2017). Personal Twitter, Consulté le 22 décembre 22 2017.
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